Dweller (Java)

Screenshot z aplikace:
Dweller (Java)
Podrobnosti o aplikaci:
Verze: 1.16.9 Aktualizováno
Datum uploadu: 13 Nov 13
Vývojka: Bjorn Ritzl
Licence: Volný
Popularita: 797
Velikost: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

je fantazie roguelike pro mobilní telefony.

& Middot; Tři hráč tříd, bojovník, průvodce a Ranger

& Middot; Jednoduchý konečný cíl, zabít Goblin král!

& Middot; Náhodné žaláře (s volitelnou vytrvalosti)

& Middot; Několik různých netvoři (skřítků, orky, trollů vyzařuje, upíři, krysy, netopýři, kostry a tak dále) s jednoduchým AI

& Middot; Položky, položka enchanty a pojmenované artefakt položek

& Middot; Obchodník kupovat a prodávat zboží z / do

& Middot; Zařízení a vybavení

& Middot; Kouzla a pohybovala zbraně

& Middot; FOV

& Middot; Save / Load

& Middot; Old School pixel grafika a animace

& Middot; Podpora Dotyková obrazovka

Co je nového v této verzi:


& Middot; # 627 Změna z stunu na piercing vliv na kuše

& Middot; # 626 Monsters měli používat manu i při kouzlení

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 Zobrazit Poškození stat na obrazovce podrobností položek pro nablízko, raket a munice

& Middot; # 623 Změnit algoritmus rozlišení poškození začít na základní hodnoty a stupnici s statistiky a stat role

& Middot; # 622 Přidat Poškození stat se zbraněmi (nablízko a raketa)

& Middot; # 621 Detaily nestvůr mohli by měl ukázat, zda monstrum je v plamenech

& middot; # 620 Krev by neměly být vypracovány v horní části police a skříně

Co je nového v 1.22.16:


& Middot; # 618 stojí ve vodě by měly odstranit hořící účinek

& Middot; # 617 Fire kouzla měli přidat hořící účinek, který působí škody v průběhu času

& Middot; # 616 Fix problém s Heal a dobít nepracuje správně

& Middot; # 615 Fix pád při předávání ve snaze, která nedá odměnu

& Middot; # 614 Změnit Slow od -5 Speed ​​stat s růstem 100% v čase je zapotřebí, aby obrat

& Middot; # 613 Jed a Slow by měli nosit off po chvíli

& Middot; # 611 Monsters obchodních míst, když se snaží dostat hráč by měl být založen na útok stat, ne hmotnost

Co je nového v 1.22.12:


& Middot; # 553 Odstraňte teleport pasti z labyrintu

& Middot; # 554 Unikátní monstra / šéfové měli ignorovat skryté pasti

& Middot; # 555 Ujistěte se, že vyhnat dříve povolán spojencem, když se snaží znovu přivolat nikdy nezklame

& Middot; # 556 Nastavte sekvenci zpráv pro zobrazení spouštěcí zprávu před poškozením zpráva při přesunu do buňky s pastí

& Middot; # 557 odstranit duplicitní & quot; Chybí & quot; Zpráva když hráč mine cíl

& Middot; # 558 Pravidelné účinky jako jed by mělo být podnětem k jakékoliv činnosti, a to nejen pohyb

& Middot; # 559 Položky, které dobíjí, když je nepřítel zabiti by neměli být vybaveny tak, aby nabít

& Middot; # 560 Úprava zpoždění stunu být polovina čas potřebný pro omráčené bytosti provést tah

& Middot; # 561 Ujistěte se, že se nezmění pozice položky v quick slotu, pokud je okouzlen nebo dobíjet

& Middot; # 552 opravit nefunkční místnosti, kde položky mohou být někdy generovány ve stěnách

& Middot; # 544 Fix problém s bodem na zemi byl zničen při příjmu quest odměnu

& middot; # 531 Být odzbrojeni, zatímco všechny sousední dlaždice jsou vyplněny položky by neměl zničit upustil zbraň

& Middot; # 564 Hráč box není správně aktualizovat po celou dobu

& Middot; # 565 pasti hrudníku by neměla bránit hráče otevření hrudníku v režimu cílování

& Middot; # 566 Mělo by být možné zjistit, zda je položka v quick slotu ze seznamu inventáře

Co je nového v 1.22.10:


& Middot; # 524 HP a energetiku (mana) by se neměla automaticky zvýší o úroveň výš

& Middot; # 9 Zobrazit stavové ikony v postavě portrét

& Middot; # 526 Mělo by být možné zvýšit energetickou (mana) na úroveň výš

& Middot; # 525 HP a energetiku by měl dostat plně nabít na úroveň výš

& Middot; # 529 špičatý štíty měli dělat poškození útočníkem, když blok je úspěšný

& Middot; # 534 Změnit takže tato položka cooldown na akci přehrávač se spouští na celé inventáře a to nejen zařízení

& Middot; # 10 Přidat vizuální zpětnou vazbu o buttonclicks

Co je nového v 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix neprůchodná pokoj

& Middot; # 282 kolébat mrtvola má nesprávný popis

& Middot; # 280 Automaticky zjišťovat tajné dveře, když stojíte na nich

& Middot; # 279 Treat neznámé buňky jsou prázdné při výpočtu maskování

& Middot; # 276 Knihovny mohou generovat knihy, které by neměly být k dispozici pro hráče

& Middot; # 275 Automatické přepnutí na "odzbrojit?" při pohybu kurzoru do pasti

& Middot; # 283 Strážce pes dostane cílené první

& Middot; # 281 Střelba poklepáním na cíl také nesprávně vás posune

& Middot; # 277 Prázdné regály by měly být mnohem častější než ty s knihami v nich

& Middot; # 274 Automatické zavírání cílení když všechny cíle jsou mrtví

& Middot; # 289 na low-res obrazovkách na začátek textu výukového není viditelná

& Middot; # 290 rozmazané monster grafiky na některých rozlišeních obrazovky

Co je nového v 1.19.1:


& Middot; # 267 stojí na schodech do cvičišti nesprávně zobrazuje & quot; Stojící na schodech do té jámy & quot;

& Middot; # 265 Přidejte výukový zprávu o Perma-smrti

& Middot; # 268 Přidejte výukový zprávu o riziku spouštění nástrahy při jejich odzbrojující

& Middot; # 269 Minor grafika závada na kill animaci

& Middot; # 270 Nikdy nezobrazovat + 0xp zprávy nebo animací

& Middot; # 271 Snížená šance na nalezení okouzlené předměty

& Middot; # 272 neprodejné položky by při prodeji položky obchodníkovi nevykazují hodnotu

& Middot; # 273 Nepřidávejte položky do portály

Co je nového v 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix problém s přátelskými předmětů (hojení svitky atd) se používá na nepřátelských cílů

& Middot; # 198 Blikající pozici hráče na minimapě musí být v jiné barvě, díky kterému je jasně viditelný po celou dobu

& Middot; # 196 Deaktivace past nebo otevření hrudníku nastaví přehrávač jako cíl

& Middot; # 201 Fix nedávný problém s některými unikátní předměty, které budou uvedeny náhodné jména

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; Více & gt; & quot; zpráva při & quot; Show & lt; Více & gt; vyzve & quot; bylo povoleno

& Middot; # 194 Review kouzlo odporu a jak se spouští

& Middot; # 197 Broken UI na některých J2ME

Co je nového v 1.18.0:


& Middot; # 221 Přidejte mana / energii jako stat používaný průvodcem při kouzlení

& Middot; # 222 Přidejte Mana lektvary

& Middot; # 223 Add nablízko tah útok halapartna

& Middot; # 218 Přidejte parametr délky k čáře účinku

& Middot; # 149 Pamatuj pozici v seznamech při prodeji

& Middot; # 109 Získání více knih z regálů přepíše předchozí knihu

& Middot; # 224 Přidejte bodné útok halapartny, které zasáhly dva cíle v přímce

& Middot; # 60 Přidání fullscreen volbu

& Middot; # 229 Zvýšit pravděpodobnost najít okouzlen položek

& Middot; # 230 Zvýšená pravděpodobnost najít některé vzácné předměty

& Middot; # 227 Úprava šanci najít okouzlen luky

& Middot; # 228 Vyhodnotit šanci najít trpasličího dolování Helmy

& Middot; # 226 Book of Sleep grafika špatně

& Middot; # 231 Fix zamrznutí při levelování, zatímco podával ve snaze a získat odměnu typ položky, který dosud není vybavena

& Middot; # 232 Fix snížení výkonu když se zprávou zaplaven

& Middot; # 203 Krysy se nepohybují na úrovni lesa při spuštění nové hry

& middot; # 128 Ujistěte se, že artefakty jsou generovány pouze jednou za hru

& Middot; # 130 Úprava out-of-hloubky generace monstrum

& Middot; # 233 nastavte náhodné jména artefakt

Co je nového v 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak ork deaktivace šance

& Middot; # 73 Nerf troll hojení

& Middot; # 37 Zlepšit úroveň textu v seznamu tabulky nejlepších

& Middot; # 84 Přidat možnost zakázat Pathfinding poklepáním

& Middot; # 92 Problém s schopný být tlačen kamenných kvádrů a tap-to-tah

& Middot; # 90 Aktualizace kurzor textu při užití terče zemře

& Middot; # 86 zabránit určitým monstra z bytí okouzlen

& Middot; # 81 Přidejte dávkový soubor / shell na Přebývajícím for Desktops vydání

& Middot; # 88 Chybějící překlad při koupi služby z NPC

& Middot; # 87 Nikdy nezapínat dungeon větev při pádu přes poklop

& Middot; # 91 Double & quot; stojíte na & quot; zprávy

Co je nového v 1.16.6:


& Middot; Opraveny některé problémy v 1.16.5, kde klíče někdy stalo nereaguje.

Co je nového v 1.15.0:


& Middot; Změňte statistiky z raketových zbraní a munice byla které nejsou zobrazeny na obrazovce Prozkoumat. Vzhledem k tomu, že statistiky jsou důležité pro stanovení účinnosti napadení, které byly přidány.

& Middot; ZMĚNA Vraťme se zpět z menu buy / sell vás přivede do kategorie inventáře, odkud jste přišli, a ne na začátku soupisu

& Middot; Změna nastavení tlačítka Menu charakter ukáže správnou třídu znaku a ne vždy válečníka

& Middot; Opravit provádí zlato je nyní správně zobrazí při nákupu / prodeji položek

& Middot; FIX Mapa nebyl správně střed (to bylo pryč jedním horizontálně i vertikálně)

& Middot; Oprava Pohyb kurzoru pomocí myši / dotykový nefungoval podle očekávání

& Middot; FIX Nyní můžete odzbrojit pasti, i když tam je položka na stejné buňce

& Middot; FIX schránka v horní části obrazovky se začal posouvat po rolování na mapě

& Middot; Oprava Někdy šířka položky menu byly příliš dlouhé a neměl řádně zabalit působit textu jít mimo obrazovku

& Middot; Opravit zlata se nezobrazí v soupisu při prodeji obchodníkovi

& middot; FIX desktopové verze neměl překreslení obrazovky po přivezl z minimalizovaném stavu

& Middot; FIX Svitky Enchant byly rozbity

Co je nového v 1.15.0:


& Middot; NEW Léčitel nyní nabízí očistit zpomaluje účinky

& Middot; Nově přidané druhou úroveň do bludiště

& Middot; NEW Léčitel nyní nabízejí různé silné ohledně hojí

& Middot; Změnit obchodníka se zásobili na základní inventáři rychleji

& Middot; ZMĚNA Zanikl Grily může být znovu osvětlena narážela do nich

& Middot; ZMĚNA při použití položky, které poskytují hojení Odstraněno dvojitý (a trojitý) hojení zprávu

& Middot; FIX Wraith zpomalení vyvolal fialovou kouzlo animace na každý tah

& Middot; FIX grafické závada při použití hůlku mapování v lese

& Middot; FIX Došlo k potížím s kouzelnou odolnost nefunguje tak, jak by měl

Co je nového v 1.10.6:


& Middot; FIX Historie zpráv je nyní k dispozici znovu

& Middot; Opravuje některé řádky textu v textových byly někdy nesprávně skryty

Co je nového v 1.9.1:


& Middot; FIX Trader a jména léčitel byly vždy stejný Po čisté instalaci hry

Co je nového v bodě 1.9:


& Middot; NEW Nyní budete upozorněni, pokud nejsou žádné další cíle, zatímco v režimu a režimu cílování přepne z cílení do režimu vypadat

& Middot; ZMĚNA Vylepšený režim cílení následovat poslední cíl a vyzvednout novou, když ten starý zemře (to vše bylo kdysi pracoval, ale zlomil na nějakém místě)

& Middot; Oprava Cílová jízda na kole někdy visel ve hře

& Middot; Oprava Merchant inventář vysazování ryb nyní pracují správně

Co je nového v 1.7.11:


& Middot; Oprava truhly, které měly být prázdný ještě obsahoval položku

& Middot; FIX ukazatel NULL při zabíjení monster, a to zejména pomocí magie

Co je nového v 1.7.8:


& Middot; Nové vylepšené menu s plynulé posouvání

Co je nového v 1.7.7:


& Middot; Nová mapa různé velikosti kusů

& Middot; Nový uživatel generované mapa kusů

& Middot; ZMĚNA Zvýšená velikost mapa

& Middot; ZMĚNA Snížená sazba potěr ještě

Co je nového v 1.7.4:


& Middot; ZMĚNA Snížená sazba potěr

& Middot; ZMĚNA Schodišťové respawns již nebude stane, když na povrchu

& Middot; ZMĚNA Zabíjení Goblin král dává dodatečný bonus bodování, když je hra dokončena

& Middot; FIX Švédský překlad byl poškozen

Co je nového v 1.7.1:


& Middot; Nově přidané lektvar jasnovidectví

& Middot; NEW Svitek Dobíjení

& Middot; NOVÉ Monsters někdy může plodit ze schodů

& Middot; NEW Při posuzování položku, která není ve vašem inventáři zobrazí se stat rozdíl s vybaveným položky stejného druhu vedle Statistiky

& Middot; ZMĚNA Odstraněno teleport schopnost z Goblin krále

& Middot; Potvrzení změny přidány, pokud se snaží začít novou hru sice mají již aktivní hru

& Middot; ZMĚNA Při útoku a minout cíl se probudí

& Middot; Změna, kterou nebude mít zprávu o zvýšenou zdraví při klesání do nové hloubky, pokud zcela nezahojí

& Middot; Oprava Při získání úrovně a automatické HP zvýšit současný HP byla hlášena namísto nových maximálních HP

& Middot; Fix Bag of Monsters mělo další příponu & quot; .. of Good & quot;

& Middot; Opravuje některé svitky by mohl být použit více než jednou

& Middot; FIX mapu nastavený UI mírně pro menší obrazovky (176x220)

& Middot; FIX vysoce perzistentní přehrávače podařilo získat velmi vysoké hodnoty stat a zábal kolem negativů. Maximální hodnoty stat jsou nyní nastavena na 100 ° C.

Co je nového v bodu 1.6.1:


& Middot; Fix Průvodce nemohl používat knihy

Co je nového v 1.6.0


& Middot; NEW Směrový kříž pro dotykové telefony v režimu na šířku

& Middot; NEW Nyní můžete přepnout zmenšené zapnout / vypnout pomocí hlavního menu (což činí minimapu přístupný non-dotykový displej přehrávače)

& Middot; NEW Magie šroub efekt při kouzlení

& Middot; Nově přidané nějaké bližší informace na obrazovce Prozkoumat

& Middot; NEW ikona Android

& Middot; NEW Přidána nevybavený kategorii do inventáře

& Middot; NEW ovládat štít vám dává další šanci, aby nedošlo k poškození příchozí zblízka

& Middot; Nově přidané položky, které udělují odolnost vůči stat mozků (pomalá, kanalizace atd)

& Middot; Nově přidané zpětná vazba, kdy cílené monstrum pokusí se kouzlit

& Middot; ZMĚNA Položky mohou mít více než jeden magický účinek

& Middot; ZMĚNA Monsters nyní mohou odlévat více než jedno kouzlo

& Middot; Změní, když budete tlačit kámen a vymění místo s spící monstrum monstrum bude nyní probudit

& Middot; ZMĚNA Drobné změny na anglickou kopii

& Middot; ZMĚNA Ranger a bojovník nyní mohou používat magické předměty (hůlky ale ne Books)

& Middot; ZMĚNA Svitky Enchant nyní mohou někdy přidat náhodný efekt kromě stat okouzlí

& middot; Změna, kterou se již vrátila do režimu pohybu po použití útok na dálku

& Middot; ZMĚNA XP je nyní zobrazen jako relativní XP namísto absolutní, tzn. & Quot; XP tato úroveň & quot; / & quot; XP potřebný k dosažení další úrovně & quot;

& Middot; Změňte pomalý útok nyní vždy snížit rychlost o 1 a přidává dočasný omráčit namísto proměnnou ztrátou rychlosti

& Middot; Přestavení XP požadováno každé úrovni, aby se křivky XP trochu strmější

& Middot; Přestavení kód škody, jak se zbavit opravdu vysoké hitů

& Middot; Fix Ty jsou nyní správně vrací do menu položku po prozkoumání položky u obchodníka

& Middot; FIX Cílová jednotka snímek se smaže při opuštění úrovně

& Middot; FIX Vyzvednutí položku, která vám dává dosáhnou nosnost čepice je nyní možné

& Middot; FIX lektvarů hojení nyní správně hlásí množství HP získala

& Middot; FIX možnosti zisku Stat při získávání nové úrovně postavy nebyly vždy správně vypočítána

& Middot; Opravit nesprávný zprávu, když srazil zpět soupeře

& Middot; Fix Zde již nemůže být zpomalen negativní rychlost monstra se zpomalením útoky

Co je nového v 1.5.1


& Middot; Nově přidané malý '! " emoce nad příšera, která probudí

& Middot; NEW Minimap!

& Middot; ZMĚNA Poškození proti spacích monstra se zvýší

& Middot; ZMĚNA Vypouštění již odvodněné cíl snížila šanci na úspěch

& Middot; FIX Posouvání volbu v nabídce víceřádkovou na posledním řádku neukázal celý řádek

& Middot; Opravuje některé příšery byly označeny jako jedinečný, i když nebyly

& Middot; FIX Monsters byly označeny jako spí, i když nebyli, a naopak

& Middot; FIX Goblin Král by chyba, když tam a zpět na úroveň, kde byla generována




Podobná aplikace

Komentáře k Dweller (Java)

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!