je programovací jazyk, který může být použit k provedení jednoduché matematické algoritmy, které pracují na různých faktorech, vektory a maticemi a obsahuje ovládací prvky pro smyčky, while a if / else struktury. Program může být také použit jako jednoduchý kalkulátor, že podporuje některé goniometrické funkce, kořeny, a logických výrazů a vztah znak.
V této verzi, běžící programy bez restartování AlgoMo lze zastavit. S výjimkou LN, Acos a asin, AlgoMo je...
je přesnější a účinnější verze W3D, knihovny pro snadné programování v 3D. Od základů znovu. Obsahuje plovoucí desetinnou čárkou simulace a simulace goniometrických funkcí. Ukázkový program Sample.java, který představuje otočný texturou kostku, která je 2741...
Tato knihovna (distribuovaný jako .java soubor) kombinuje základní rysy mobilních 3D grafikou ve velmi malém motoru, takže vyhledávání standardní funkce v obrovském API je zastaralá. Můžete vytvořit trojúhelníky a čtyřkolky, které vyžadují pouze tři (čtyři) vektorů a objekt obrazu (pro texturování) jako argumenty, a přidat je k instanci Engine. Později se objekty mohou být přesunuty a otočen o volání metod objektů přidaných do motoru. W3DGL API je plně kompatibilní s...