Dweller (Java)

Screenshot z aplikace:
Dweller (Java)
Podrobnosti o aplikaci:
Verze: 1.16.9 Aktualizováno
Datum uploadu: 13 Nov 13
Vývojka: Bjorn Ritzl
Licence: Volný
Popularita: 797
Velikost: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

je fantazie roguelike pro mobilní telefony.

& Middot; Tři hráč tříd, bojovník, průvodce a Ranger

& Middot; Jednoduchý konečný cíl, zabít Goblin král!

& Middot; Náhodné žaláře (s volitelnou vytrvalosti)

& Middot; Několik různých netvoři (skřítků, orky, trollů vyzařuje, upíři, krysy, netopýři, kostry a tak dále) s jednoduchým AI

& Middot; Položky, položka enchanty a pojmenované artefakt položek

& Middot; Obchodník kupovat a prodávat zboží z / do

& Middot; Zařízení a vybavení

& Middot; Kouzla a pohybovala zbraně

& Middot; FOV

& Middot; Save / Load

& Middot; Old School pixel grafika a animace

& Middot; Podpora Dotyková obrazovka

Co je nového v této verzi:


& Middot; # 627 Změna z stunu na piercing vliv na kuše

& Middot; # 626 Monsters měli používat manu i při kouzlení

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 Zobrazit Poškození stat na obrazovce podrobností položek pro nablízko, raket a munice

& Middot; # 623 Změnit algoritmus rozlišení poškození začít na základní hodnoty a stupnici s statistiky a stat role

& Middot; # 622 Přidat Poškození stat se zbraněmi (nablízko a raketa)

& Middot; # 621 Detaily nestvůr mohli by měl ukázat, zda monstrum je v plamenech

& middot; # 620 Krev by neměly být vypracovány v horní části police a skříně

Co je nového v 1.22.16:


& Middot; # 618 stojí ve vodě by měly odstranit hořící účinek

& Middot; # 617 Fire kouzla měli přidat hořící účinek, který působí škody v průběhu času

& Middot; # 616 Fix problém s Heal a dobít nepracuje správně

& Middot; # 615 Fix pád při předávání ve snaze, která nedá odměnu

& Middot; # 614 Změnit Slow od -5 Speed ​​stat s růstem 100% v čase je zapotřebí, aby obrat

& Middot; # 613 Jed a Slow by měli nosit off po chvíli

& Middot; # 611 Monsters obchodních míst, když se snaží dostat hráč by měl být založen na útok stat, ne hmotnost

Co je nového v 1.22.12:


& Middot; # 553 Odstraňte teleport pasti z labyrintu

& Middot; # 554 Unikátní monstra / šéfové měli ignorovat skryté pasti

& Middot; # 555 Ujistěte se, že vyhnat dříve povolán spojencem, když se snaží znovu přivolat nikdy nezklame

& Middot; # 556 Nastavte sekvenci zpráv pro zobrazení spouštěcí zprávu před poškozením zpráva při přesunu do buňky s pastí

& Middot; # 557 odstranit duplicitní & quot; Chybí & quot; Zpráva když hráč mine cíl

& Middot; # 558 Pravidelné účinky jako jed by mělo být podnětem k jakékoliv činnosti, a to nejen pohyb

& Middot; # 559 Položky, které dobíjí, když je nepřítel zabiti by neměli být vybaveny tak, aby nabít

& Middot; # 560 Úprava zpoždění stunu být polovina čas potřebný pro omráčené bytosti provést tah

& Middot; # 561 Ujistěte se, že se nezmění pozice položky v quick slotu, pokud je okouzlen nebo dobíjet

& Middot; # 552 opravit nefunkční místnosti, kde položky mohou být někdy generovány ve stěnách

& Middot; # 544 Fix problém s bodem na zemi byl zničen při příjmu quest odměnu

& middot; # 531 Být odzbrojeni, zatímco všechny sousední dlaždice jsou vyplněny položky by neměl zničit upustil zbraň

& Middot; # 564 Hráč box není správně aktualizovat po celou dobu

& Middot; # 565 pasti hrudníku by neměla bránit hráče otevření hrudníku v režimu cílování

& Middot; # 566 Mělo by být možné zjistit, zda je položka v quick slotu ze seznamu inventáře

Co je nového v 1.22.10:


& Middot; # 524 HP a energetiku (mana) by se neměla automaticky zvýší o úroveň výš

& Middot; # 9 Zobrazit stavové ikony v postavě portrét

& Middot; # 526 Mělo by být možné zvýšit energetickou (mana) na úroveň výš

& Middot; # 525 HP a energetiku by měl dostat plně nabít na úroveň výš

& Middot; # 529 špičatý štíty měli dělat poškození útočníkem, když blok je úspěšný

& Middot; # 534 Změnit takže tato položka cooldown na akci přehrávač se spouští na celé inventáře a to nejen zařízení

& Middot; # 10 Přidat vizuální zpětnou vazbu o buttonclicks

Co je nového v 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix neprůchodná pokoj

& Middot; # 282 kolébat mrtvola má nesprávný popis

& Middot; # 280 Automaticky zjišťovat tajné dveře, když stojíte na nich

& Middot; # 279 Treat neznámé buňky jsou prázdné při výpočtu maskování

& Middot; # 276 Knihovny mohou generovat knihy, které by neměly být k dispozici pro hráče

& Middot; # 275 Automatické přepnutí na "odzbrojit?" při pohybu kurzoru do pasti

& Middot; # 283 Strážce pes dostane cílené první

& Middot; # 281 Střelba poklepáním na cíl také nesprávně vás posune

& Middot; # 277 Prázdné regály by měly být mnohem častější než ty s knihami v nich

& Middot; # 274 Automatické zavírání cílení když všechny cíle jsou mrtví

& Middot; # 289 na low-res obrazovkách na začátek textu výukového není viditelná

& Middot; # 290 rozmazané monster grafiky na některých rozlišeních obrazovky

Co je nového v 1.19.1:


& Middot; # 267 stojí na schodech do cvičišti nesprávně zobrazuje & quot; Stojící na schodech do té jámy & quot;

& Middot; # 265 Přidejte výukový zprávu o Perma-smrti

& Middot; # 268 Přidejte výukový zprávu o riziku spouštění nástrahy při jejich odzbrojující

& Middot; # 269 Minor grafika závada na kill animaci

& Middot; # 270 Nikdy nezobrazovat + 0xp zprávy nebo animací

& Middot; # 271 Snížená šance na nalezení okouzlené předměty

& Middot; # 272 neprodejné položky by při prodeji položky obchodníkovi nevykazují hodnotu

& Middot; # 273 Nepřidávejte položky do portály

Co je nového v 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix problém s přátelskými předmětů (hojení svitky atd) se používá na nepřátelských cílů

& Middot; # 198 Blikající pozici hráče na minimapě musí být v jiné barvě, díky kterému je jasně viditelný po celou dobu

& Middot; # 196 Deaktivace past nebo otevření hrudníku nastaví přehrávač jako cíl

& Middot; # 201 Fix nedávný problém s některými unikátní předměty, které budou uvedeny náhodné jména

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; Více & gt; & quot; zpráva při & quot; Show & lt; Více & gt; vyzve & quot; bylo povoleno

& Middot; # 194 Review kouzlo odporu a jak se spouští

& Middot; # 197 Broken UI na některých J2ME

Co je nového v 1.18.0:


& Middot; # 221 Přidejte mana / energii jako stat používaný průvodcem při kouzlení

& Middot; # 222 Přidejte Mana lektvary

& Middot; # 223 Add nablízko tah útok halapartna

& Middot; # 218 Přidejte parametr délky k čáře účinku

& Middot; # 149 Pamatuj pozici v seznamech při prodeji

& Middot; # 109 Získání více knih z regálů přepíše předchozí knihu

& Middot; # 224 Přidejte bodné útok halapartny, které zasáhly dva cíle v přímce

& Middot; # 60 Přidání fullscreen volbu

& Middot; # 229 Zvýšit pravděpodobnost najít okouzlen položek

& Middot; # 230 Zvýšená pravděpodobnost najít některé vzácné předměty

& Middot; # 227 Úprava šanci najít okouzlen luky

& Middot; # 228 Vyhodnotit šanci najít trpasličího dolování Helmy

& Middot; # 226 Book of Sleep grafika špatně

& Middot; # 231 Fix zamrznutí při levelování, zatímco podával ve snaze a získat odměnu typ položky, který dosud není vybavena

& Middot; # 232 Fix snížení výkonu když se zprávou zaplaven

& Middot; # 203 Krysy se nepohybují na úrovni lesa při spuštění nové hry

& middot; # 128 Ujistěte se, že artefakty jsou generovány pouze jednou za hru

& Middot; # 130 Úprava out-of-hloubky generace monstrum

& Middot; # 233 nastavte náhodné jména artefakt

Co je nového v 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak ork deaktivace šance

& Middot; # 73 Nerf troll hojení

& Middot; # 37 Zlepšit úroveň textu v seznamu tabulky nejlepších

& Middot; # 84 Přidat možnost zakázat Pathfinding poklepáním

& Middot; # 92 Problém s schopný být tlačen kamenných kvádrů a tap-to-tah

& Middot; # 90 Aktualizace kurzor textu při užití terče zemře

& Middot; # 86 zabránit určitým monstra z bytí okouzlen

& Middot; # 81 Přidejte dávkový soubor / shell na Přebývajícím for Desktops vydání

& Middot; # 88 Chybějící překlad při koupi služby z NPC

& Middot; # 87 Nikdy nezapínat dungeon větev při pádu přes poklop

& Middot; # 91 Double & quot; stojíte na & quot; zprávy

Co je nového v 1.16.6:


& Middot; Opraveny některé problémy v 1.16.5, kde klíče někdy stalo nereaguje.

Co je nového v 1.15.0:


& Middot; Změňte statistiky z raketových zbraní a munice byla které nejsou zobrazeny na obrazovce Prozkoumat. Vzhledem k tomu, že statistiky jsou důležité pro stanovení účinnosti napadení, které byly přidány.

& Middot; ZMĚNA Vraťme se zpět z menu buy / sell vás přivede do kategorie inventáře, odkud jste přišli, a ne na začátku soupisu

& Middot; Změna nastavení tlačítka Menu charakter ukáže správnou třídu znaku a ne vždy válečníka

& Middot; Opravit provádí zlato je nyní správně zobrazí při nákupu / prodeji položek

& Middot; FIX Mapa nebyl správně střed (to bylo pryč jedním horizontálně i vertikálně)

& Middot; Oprava Pohyb kurzoru pomocí myši / dotykový nefungoval podle očekávání

& Middot; FIX Nyní můžete odzbrojit pasti, i když tam je položka na stejné buňce

& Middot; FIX schránka v horní části obrazovky se začal posouvat po rolování na mapě

& Middot; Oprava Někdy šířka položky menu byly příliš dlouhé a neměl řádně zabalit působit textu jít mimo obrazovku

& Middot; Opravit zlata se nezobrazí v soupisu při prodeji obchodníkovi

& middot; FIX desktopové verze neměl překreslení obrazovky po přivezl z minimalizovaném stavu

& Middot; FIX Svitky Enchant byly rozbity

Co je nového v 1.15.0:


& Middot; NEW Léčitel nyní nabízí očistit zpomaluje účinky

& Middot; Nově přidané druhou úroveň do bludiště

& Middot; NEW Léčitel nyní nabízejí různé silné ohledně hojí

& Middot; Změnit obchodníka se zásobili na základní inventáři rychleji

& Middot; ZMĚNA Zanikl Grily může být znovu osvětlena narážela do nich

& Middot; ZMĚNA při použití položky, které poskytují hojení Odstraněno dvojitý (a trojitý) hojení zprávu

& Middot; FIX Wraith zpomalení vyvolal fialovou kouzlo animace na každý tah

& Middot; FIX grafické závada při použití hůlku mapování v lese

& Middot; FIX Došlo k potížím s kouzelnou odolnost nefunguje tak, jak by měl

Co je nového v 1.10.6:


& Middot; FIX Historie zpráv je nyní k dispozici znovu

& Middot; Opravuje některé řádky textu v textových byly někdy nesprávně skryty

Co je nového v 1.9.1:


& Middot; FIX Trader a jména léčitel byly vždy stejný Po čisté instalaci hry

Co je nového v bodě 1.9:


& Middot; NEW Nyní budete upozorněni, pokud nejsou žádné další cíle, zatímco v režimu a režimu cílování přepne z cílení do režimu vypadat

& Middot; ZMĚNA Vylepšený režim cílení následovat poslední cíl a vyzvednout novou, když ten starý zemře (to vše bylo kdysi pracoval, ale zlomil na nějakém místě)

& Middot; Oprava Cílová jízda na kole někdy visel ve hře

& Middot; Oprava Merchant inventář vysazování ryb nyní pracují správně

Co je nového v 1.7.11:


& Middot; Oprava truhly, které měly být prázdný ještě obsahoval položku

& Middot; FIX ukazatel NULL při zabíjení monster, a to zejména pomocí magie

Co je nového v 1.7.8:


& Middot; Nové vylepšené menu s plynulé posouvání

Co je nového v 1.7.7:


& Middot; Nová mapa různé velikosti kusů

& Middot; Nový uživatel generované mapa kusů

& Middot; ZMĚNA Zvýšená velikost mapa

& Middot; ZMĚNA Snížená sazba potěr ještě

Co je nového v 1.7.4:


& Middot; ZMĚNA Snížená sazba potěr

& Middot; ZMĚNA Schodišťové respawns již nebude stane, když na povrchu

& Middot; ZMĚNA Zabíjení Goblin král dává dodatečný bonus bodování, když je hra dokončena

& Middot; FIX Švédský překlad byl poškozen

Co je nového v 1.7.1:


& Middot; Nově přidané lektvar jasnovidectví

& Middot; NEW Svitek Dobíjení

& Middot; NOVÉ Monsters někdy může plodit ze schodů

& Middot; NEW Při posuzování položku, která není ve vašem inventáři zobrazí se stat rozdíl s vybaveným položky stejného druhu vedle Statistiky

& Middot; ZMĚNA Odstraněno teleport schopnost z Goblin krále

& Middot; Potvrzení změny přidány, pokud se snaží začít novou hru sice mají již aktivní hru

& Middot; ZMĚNA Při útoku a minout cíl se probudí

& Middot; Změna, kterou nebude mít zprávu o zvýšenou zdraví při klesání do nové hloubky, pokud zcela nezahojí

& Middot; Oprava Při získání úrovně a automatické HP zvýšit současný HP byla hlášena namísto nových maximálních HP

& Middot; Fix Bag of Monsters mělo další příponu & quot; .. of Good & quot;

& Middot; Opravuje některé svitky by mohl být použit více než jednou

& Middot; FIX mapu nastavený UI mírně pro menší obrazovky (176x220)

& Middot; FIX vysoce perzistentní přehrávače podařilo získat velmi vysoké hodnoty stat a zábal kolem negativů. Maximální hodnoty stat jsou nyní nastavena na 100 ° C.

Co je nového v bodu 1.6.1:


& Middot; Fix Průvodce nemohl používat knihy

Co je nového v 1.6.0


& Middot; NEW Směrový kříž pro dotykové telefony v režimu na šířku

& Middot; NEW Nyní můžete přepnout zmenšené zapnout / vypnout pomocí hlavního menu (což činí minimapu přístupný non-dotykový displej přehrávače)

& Middot; NEW Magie šroub efekt při kouzlení

& Middot; Nově přidané nějaké bližší informace na obrazovce Prozkoumat

& Middot; NEW ikona Android

& Middot; NEW Přidána nevybavený kategorii do inventáře

& Middot; NEW ovládat štít vám dává další šanci, aby nedošlo k poškození příchozí zblízka

& Middot; Nově přidané položky, které udělují odolnost vůči stat mozků (pomalá, kanalizace atd)

& Middot; Nově přidané zpětná vazba, kdy cílené monstrum pokusí se kouzlit

& Middot; ZMĚNA Položky mohou mít více než jeden magický účinek

& Middot; ZMĚNA Monsters nyní mohou odlévat více než jedno kouzlo

& Middot; Změní, když budete tlačit kámen a vymění místo s spící monstrum monstrum bude nyní probudit

& Middot; ZMĚNA Drobné změny na anglickou kopii

& Middot; ZMĚNA Ranger a bojovník nyní mohou používat magické předměty (hůlky ale ne Books)

& Middot; ZMĚNA Svitky Enchant nyní mohou někdy přidat náhodný efekt kromě stat okouzlí

& middot; Změna, kterou se již vrátila do režimu pohybu po použití útok na dálku

& Middot; ZMĚNA XP je nyní zobrazen jako relativní XP namísto absolutní, tzn. & Quot; XP tato úroveň & quot; / & quot; XP potřebný k dosažení další úrovně & quot;

& Middot; Změňte pomalý útok nyní vždy snížit rychlost o 1 a přidává dočasný omráčit namísto proměnnou ztrátou rychlosti

& Middot; Přestavení XP požadováno každé úrovni, aby se křivky XP trochu strmější

& Middot; Přestavení kód škody, jak se zbavit opravdu vysoké hitů

& Middot; Fix Ty jsou nyní správně vrací do menu položku po prozkoumání položky u obchodníka

& Middot; FIX Cílová jednotka snímek se smaže při opuštění úrovně

& Middot; FIX Vyzvednutí položku, která vám dává dosáhnou nosnost čepice je nyní možné

& Middot; FIX lektvarů hojení nyní správně hlásí množství HP získala

& Middot; FIX možnosti zisku Stat při získávání nové úrovně postavy nebyly vždy správně vypočítána

& Middot; Opravit nesprávný zprávu, když srazil zpět soupeře

& Middot; Fix Zde již nemůže být zpomalen negativní rychlost monstra se zpomalením útoky

Co je nového v 1.5.1


& Middot; Nově přidané malý '! " emoce nad příšera, která probudí

& Middot; NEW Minimap!

& Middot; ZMĚNA Poškození proti spacích monstra se zvýší

& Middot; ZMĚNA Vypouštění již odvodněné cíl snížila šanci na úspěch

& Middot; FIX Posouvání volbu v nabídce víceřádkovou na posledním řádku neukázal celý řádek

& Middot; Opravuje některé příšery byly označeny jako jedinečný, i když nebyly

& Middot; FIX Monsters byly označeny jako spí, i když nebyli, a naopak

& Middot; FIX Goblin Král by chyba, když tam a zpět na úroveň, kde byla generována




Podobná aplikace

Beyond the well
Beyond the well

24 Aug 17

The Legend of Wind
The Legend of Wind

21 Jun 18

Regulus World
Regulus World

25 Nov 17

GAME Phong Thần
GAME Phong Thần

16 Dec 12

Komentáře k Dweller (Java)

Komentáře nebyl nalezen
Přidat komentář
Zapnout obrázky!
Vyhledávání podle zařízení
Nokia 6555

Nokia 6555