J2MEStreaming Jak implementovat streamování přes HTTP protocal v GPRS?
Samozřejmě, pokud je streamování médií nepodporuje dílčí datový přehrávání (např. Midi zvuk), `t my s tím nic dělat, že jo?
Ale co v případě, že sdělovací prostředky mohou plnit dílčí údaje (např. Zvukové rameno), můžeme to udělat?
Zde přichází nádherné aplikace J2ME. Uvědomte si, že nemluvíme o RTSP / MMS, máme co do činění s HTTP.
Myšlenka je velmi jednoduchá. Otevíráme dvě vlákno, jedno vlákno je ke stažení dat, druhý závit je přehrávat data, která již dosud stáhli.
Poté, co První blok dat je k dispozici, budeme hrát. Po dokončení hrát první kus dat, hrajeme druhou dostupné kus dat, a tak dále.
Pokud váš mobilní telefon telefon podpora dva hráče, bude hrát více hladká. Data jsou dynamicky načtena do další hráč.
No můžete se ptát & quot;? Když skončil hrát první část dat a není k dispozici Druhá část data, která mohou být pravděpodobné, že se stalo přes doby připojení GPRS, co má dělat & quot ;, jen hrát první data ze strany zase pravdu!
Jakmile jsou data 100% stažen, můžete vždy přehrávat znovu a znovu.
Není nutné zvláštní zacházení hostitelské serveru, které poskytují média.Jo, můžete přehrávat z jakéhokoliv mediálního serveru s touto aplikací.
Podrobnosti o aplikaci:
Verze: 1.1 Aktualizováno
Datum uploadu: 5 Oct 11
Licence: Volný
Popularita: 184
Velikost: 919 Kb
Komentáře nebyl nalezen