Shopping List (Java) - Supermarket ukládá seznam obchodů, z nichž každá je rozdělena na sady sekcí uspořádaných jako obchodu uspořádání. Pro každou sekci jsou dostupné prvky. Vyberte, co koupit příště v obchodě, aby jim ukázal v seznamu koše. Poté, co v obchodě, stačí vybrat prvky v seznamu koše při jejich uvedení v samotném koše. Supermarket vypočítá částku uvažuje zlevněné vstupenky, varují vás, pokud něco chybí, a statistické údaje Aktuální informace o spotřebě prvek pro budoucí návrhy. Chcete-li použít supermarket, definovat název svých prodejen v obchodech SEZNAM, s cílem změnit stávající obchod push "lze nyní použít" tlačítko. Zvolit své aktuální obchod oddíly v sekci seznamu v pořadí, které obvykle jít přes ně při nákupu v obchodě. V případě, že část obsahuje nějaký prvek, objeví tři přepínací tlačítka ukazuje statistický stav výpočtu pro prvky (none, všichni, někteří) a je možné ji změnit na špičkové úrovni a všichni aktualizovat všechny prvky v sekci. Vložíme do TICKET Seznam vaše slevy / bankovky v pořadí priorit a množství (0 znamená bez limitu), případně vyberte ty, které budou používat příště. Za každý bod přidat do nákupní seznam položek, které obvykle koupit, můžete zadat několikrát stejné položky.Každý prvek má jednotnou cenu, počet jednotek koupit (to může být desítkové pokud používáte cenu na kilogram), diskontní procento (0 bez slevy), kolikrát po uvedení výrobku by měl být koupen (0, aby se zabránilo vést statistiky pro daný produkt, je automaticky aktualizován po každém obchodě relace), kolikrát byl výrobek nekoupil (pouze pro čtení a udržuje aktualizaci pouze tehdy, pokud doba ke koupi & gt; 0) a jeho kategorii. V nákupním seznamu vyberte ty, které si koupím příště: oni se objeví na seznamu koše. V koši SEZNAM znovu vyberte je, když jste se dostali do nákupního košíku. Použití EVAL vypočítat požadovanou hotovost a počet vstupenek nízké, bude také naznačují, nejpravděpodobnější prvek koupit plně využít konečnou vstupenku. Pokud je koš plný a ShppingList je uzavřen, časy nekoupil a časy koupit jsou automaticky aktualizovány a prvky v koši jsou nevybrané. Použijte GUESS k vyplnění automaticky nejpravděpodobnější položky nakoupit. Při prvním spuštění ShoppingList výchozí prvky, kategorie a vstupenky jsou načteny.
Podrobnosti o aplikaci:
Verze: 1.7.2
Datum uploadu: 23 Jun 11
Vývojka: Simone Pernice
Licence: Volný
Popularita: 144
Velikost: 57 Kb
Komentáře nebyl nalezen