Dweller
je fantazie roguelike pro mobilní telefony.
& Middot; Tři hráč tříd, bojovník, průvodce a Ranger& Middot; Jednoduchý konečný cíl, zabít Goblin král!
& Middot; Náhodné žaláře (s volitelnou vytrvalosti)
& Middot; Několik různých netvoři (skřítků, orky, trollů vyzařuje, upíři, krysy, netopýři, kostry a tak dále) s jednoduchým AI
& Middot; Položky, položka enchanty a pojmenované artefakt položek
& Middot; Obchodník kupovat a prodávat zboží z / do
& Middot; Zařízení a vybavení
& Middot; Kouzla a pohybovala zbraně
& Middot; FOV
& Middot; Save / Load
& Middot; Old School pixel grafika a animace
& Middot; Podpora Dotyková obrazovka
Co je nového v této verzi:
& Middot; # 627 Změna z stunu na piercing vliv na kuše
& Middot; # 626 Monsters měli používat manu i při kouzlení
& Middot; # 625 Fix Book of Flames
& Middot; # 624 Zobrazit Poškození stat na obrazovce podrobností položek pro nablízko, raket a munice
& Middot; # 623 Změnit algoritmus rozlišení poškození začít na základní hodnoty a stupnici s statistiky a stat role
& Middot; # 622 Přidat Poškození stat se zbraněmi (nablízko a raketa)
& Middot; # 621 Detaily nestvůr mohli by měl ukázat, zda monstrum je v plamenech
& middot; # 620 Krev by neměly být vypracovány v horní části police a skříně
Co je nového v 1.22.16:
& Middot; # 618 stojí ve vodě by měly odstranit hořící účinek
& Middot; # 617 Fire kouzla měli přidat hořící účinek, který působí škody v průběhu času
& Middot; # 616 Fix problém s Heal a dobít nepracuje správně
& Middot; # 615 Fix pád při předávání ve snaze, která nedá odměnu
& Middot; # 614 Změnit Slow od -5 Speed stat s růstem 100% v čase je zapotřebí, aby obrat
& Middot; # 613 Jed a Slow by měli nosit off po chvíli
& Middot; # 611 Monsters obchodních míst, když se snaží dostat hráč by měl být založen na útok stat, ne hmotnost
Co je nového v 1.22.12:
& Middot; # 553 Odstraňte teleport pasti z labyrintu
& Middot; # 554 Unikátní monstra / šéfové měli ignorovat skryté pasti
& Middot; # 555 Ujistěte se, že vyhnat dříve povolán spojencem, když se snaží znovu přivolat nikdy nezklame
& Middot; # 556 Nastavte sekvenci zpráv pro zobrazení spouštěcí zprávu před poškozením zpráva při přesunu do buňky s pastí
& Middot; # 557 odstranit duplicitní & quot; Chybí & quot; Zpráva když hráč mine cíl
& Middot; # 558 Pravidelné účinky jako jed by mělo být podnětem k jakékoliv činnosti, a to nejen pohyb
& Middot; # 559 Položky, které dobíjí, když je nepřítel zabiti by neměli být vybaveny tak, aby nabít
& Middot; # 560 Úprava zpoždění stunu být polovina čas potřebný pro omráčené bytosti provést tah
& Middot; # 561 Ujistěte se, že se nezmění pozice položky v quick slotu, pokud je okouzlen nebo dobíjet
& Middot; # 552 opravit nefunkční místnosti, kde položky mohou být někdy generovány ve stěnách
& Middot; # 544 Fix problém s bodem na zemi byl zničen při příjmu quest odměnu
& middot; # 531 Být odzbrojeni, zatímco všechny sousední dlaždice jsou vyplněny položky by neměl zničit upustil zbraň
& Middot; # 564 Hráč box není správně aktualizovat po celou dobu
& Middot; # 565 pasti hrudníku by neměla bránit hráče otevření hrudníku v režimu cílování
& Middot; # 566 Mělo by být možné zjistit, zda je položka v quick slotu ze seznamu inventáře
Co je nového v 1.22.10:
& Middot; # 524 HP a energetiku (mana) by se neměla automaticky zvýší o úroveň výš
& Middot; # 9 Zobrazit stavové ikony v postavě portrét
& Middot; # 526 Mělo by být možné zvýšit energetickou (mana) na úroveň výš
& Middot; # 525 HP a energetiku by měl dostat plně nabít na úroveň výš
& Middot; # 529 špičatý štíty měli dělat poškození útočníkem, když blok je úspěšný
& Middot; # 534 Změnit takže tato položka cooldown na akci přehrávač se spouští na celé inventáře a to nejen zařízení
& Middot; # 10 Přidat vizuální zpětnou vazbu o buttonclicks
Co je nového v 1.19.2:
& Middot; # 285 Buff Elven Water
& Middot; # 286 Fix neprůchodná pokoj
& Middot; # 282 kolébat mrtvola má nesprávný popis
& Middot; # 280 Automaticky zjišťovat tajné dveře, když stojíte na nich
& Middot; # 279 Treat neznámé buňky jsou prázdné při výpočtu maskování
& Middot; # 276 Knihovny mohou generovat knihy, které by neměly být k dispozici pro hráče
& Middot; # 275 Automatické přepnutí na "odzbrojit?" při pohybu kurzoru do pasti
& Middot; # 283 Strážce pes dostane cílené první
& Middot; # 281 Střelba poklepáním na cíl také nesprávně vás posune
& Middot; # 277 Prázdné regály by měly být mnohem častější než ty s knihami v nich
& Middot; # 274 Automatické zavírání cílení když všechny cíle jsou mrtví
& Middot; # 289 na low-res obrazovkách na začátek textu výukového není viditelná
& Middot; # 290 rozmazané monster grafiky na některých rozlišeních obrazovky
Co je nového v 1.19.1:
& Middot; # 267 stojí na schodech do cvičišti nesprávně zobrazuje & quot; Stojící na schodech do té jámy & quot;
& Middot; # 265 Přidejte výukový zprávu o Perma-smrti
& Middot; # 268 Přidejte výukový zprávu o riziku spouštění nástrahy při jejich odzbrojující
& Middot; # 269 Minor grafika závada na kill animaci
& Middot; # 270 Nikdy nezobrazovat + 0xp zprávy nebo animací
& Middot; # 271 Snížená šance na nalezení okouzlené předměty
& Middot; # 272 neprodejné položky by při prodeji položky obchodníkovi nevykazují hodnotu
& Middot; # 273 Nepřidávejte položky do portály
Co je nového v 1.18.0:
& Middot; # 200 Fix problém s přátelskými předmětů (hojení svitky atd) se používá na nepřátelských cílů
& Middot; # 198 Blikající pozici hráče na minimapě musí být v jiné barvě, díky kterému je jasně viditelný po celou dobu
& Middot; # 196 Deaktivace past nebo otevření hrudníku nastaví přehrávač jako cíl
& Middot; # 201 Fix nedávný problém s některými unikátní předměty, které budou uvedeny náhodné jména
& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; Více & gt; & quot; zpráva při & quot; Show & lt; Více & gt; vyzve & quot; bylo povoleno
& Middot; # 194 Review kouzlo odporu a jak se spouští
& Middot; # 197 Broken UI na některých J2ME
Co je nového v 1.18.0:
& Middot; # 221 Přidejte mana / energii jako stat používaný průvodcem při kouzlení
& Middot; # 222 Přidejte Mana lektvary
& Middot; # 223 Add nablízko tah útok halapartna
& Middot; # 218 Přidejte parametr délky k čáře účinku
& Middot; # 149 Pamatuj pozici v seznamech při prodeji
& Middot; # 109 Získání více knih z regálů přepíše předchozí knihu
& Middot; # 224 Přidejte bodné útok halapartny, které zasáhly dva cíle v přímce
& Middot; # 60 Přidání fullscreen volbu
& Middot; # 229 Zvýšit pravděpodobnost najít okouzlen položek
& Middot; # 230 Zvýšená pravděpodobnost najít některé vzácné předměty
& Middot; # 227 Úprava šanci najít okouzlen luky
& Middot; # 228 Vyhodnotit šanci najít trpasličího dolování Helmy
& Middot; # 226 Book of Sleep grafika špatně
& Middot; # 231 Fix zamrznutí při levelování, zatímco podával ve snaze a získat odměnu typ položky, který dosud není vybavena
& Middot; # 232 Fix snížení výkonu když se zprávou zaplaven
& Middot; # 203 Krysy se nepohybují na úrovni lesa při spuštění nové hry
& middot; # 128 Ujistěte se, že artefakty jsou generovány pouze jednou za hru
& Middot; # 130 Úprava out-of-hloubky generace monstrum
& Middot; # 233 nastavte náhodné jména artefakt
Co je nového v 1.16.9:
& Middot; # 83 Fix J2ME preverification
& Middot; # 79 Tweak ork deaktivace šance
& Middot; # 73 Nerf troll hojení
& Middot; # 37 Zlepšit úroveň textu v seznamu tabulky nejlepších
& Middot; # 84 Přidat možnost zakázat Pathfinding poklepáním
& Middot; # 92 Problém s schopný být tlačen kamenných kvádrů a tap-to-tah
& Middot; # 90 Aktualizace kurzor textu při užití terče zemře
& Middot; # 86 zabránit určitým monstra z bytí okouzlen
& Middot; # 81 Přidejte dávkový soubor / shell na Přebývajícím for Desktops vydání
& Middot; # 88 Chybějící překlad při koupi služby z NPC
& Middot; # 87 Nikdy nezapínat dungeon větev při pádu přes poklop
& Middot; # 91 Double & quot; stojíte na & quot; zprávy
Co je nového v 1.16.6:
& Middot; Opraveny některé problémy v 1.16.5, kde klíče někdy stalo nereaguje.
Co je nového v 1.15.0:
& Middot; Změňte statistiky z raketových zbraní a munice byla které nejsou zobrazeny na obrazovce Prozkoumat. Vzhledem k tomu, že statistiky jsou důležité pro stanovení účinnosti napadení, které byly přidány.
& Middot; ZMĚNA Vraťme se zpět z menu buy / sell vás přivede do kategorie inventáře, odkud jste přišli, a ne na začátku soupisu
& Middot; Změna nastavení tlačítka Menu charakter ukáže správnou třídu znaku a ne vždy válečníka
& Middot; Opravit provádí zlato je nyní správně zobrazí při nákupu / prodeji položek
& Middot; FIX Mapa nebyl správně střed (to bylo pryč jedním horizontálně i vertikálně)
& Middot; Oprava Pohyb kurzoru pomocí myši / dotykový nefungoval podle očekávání
& Middot; FIX Nyní můžete odzbrojit pasti, i když tam je položka na stejné buňce
& Middot; FIX schránka v horní části obrazovky se začal posouvat po rolování na mapě
& Middot; Oprava Někdy šířka položky menu byly příliš dlouhé a neměl řádně zabalit působit textu jít mimo obrazovku
& Middot; Opravit zlata se nezobrazí v soupisu při prodeji obchodníkovi
& middot; FIX desktopové verze neměl překreslení obrazovky po přivezl z minimalizovaném stavu
& Middot; FIX Svitky Enchant byly rozbity
Co je nového v 1.15.0:
& Middot; NEW Léčitel nyní nabízí očistit zpomaluje účinky
& Middot; Nově přidané druhou úroveň do bludiště
& Middot; NEW Léčitel nyní nabízejí různé silné ohledně hojí
& Middot; Změnit obchodníka se zásobili na základní inventáři rychleji
& Middot; ZMĚNA Zanikl Grily může být znovu osvětlena narážela do nich
& Middot; ZMĚNA při použití položky, které poskytují hojení Odstraněno dvojitý (a trojitý) hojení zprávu
& Middot; FIX Wraith zpomalení vyvolal fialovou kouzlo animace na každý tah
& Middot; FIX grafické závada při použití hůlku mapování v lese
& Middot; FIX Došlo k potížím s kouzelnou odolnost nefunguje tak, jak by měl
Co je nového v 1.10.6:
& Middot; FIX Historie zpráv je nyní k dispozici znovu
& Middot; Opravuje některé řádky textu v textových byly někdy nesprávně skryty
Co je nového v 1.9.1:
& Middot; FIX Trader a jména léčitel byly vždy stejný Po čisté instalaci hry
Co je nového v bodě 1.9:
& Middot; NEW Nyní budete upozorněni, pokud nejsou žádné další cíle, zatímco v režimu a režimu cílování přepne z cílení do režimu vypadat
& Middot; ZMĚNA Vylepšený režim cílení následovat poslední cíl a vyzvednout novou, když ten starý zemře (to vše bylo kdysi pracoval, ale zlomil na nějakém místě)
& Middot; Oprava Cílová jízda na kole někdy visel ve hře
& Middot; Oprava Merchant inventář vysazování ryb nyní pracují správně
Co je nového v 1.7.11:
& Middot; Oprava truhly, které měly být prázdný ještě obsahoval položku
& Middot; FIX ukazatel NULL při zabíjení monster, a to zejména pomocí magie
Co je nového v 1.7.8:
& Middot; Nové vylepšené menu s plynulé posouvání
Co je nového v 1.7.7:
& Middot; Nová mapa různé velikosti kusů
& Middot; Nový uživatel generované mapa kusů
& Middot; ZMĚNA Zvýšená velikost mapa
& Middot; ZMĚNA Snížená sazba potěr ještě
Co je nového v 1.7.4:
& Middot; ZMĚNA Snížená sazba potěr
& Middot; ZMĚNA Schodišťové respawns již nebude stane, když na povrchu
& Middot; ZMĚNA Zabíjení Goblin král dává dodatečný bonus bodování, když je hra dokončena
& Middot; FIX Švédský překlad byl poškozen
Co je nového v 1.7.1:
& Middot; Nově přidané lektvar jasnovidectví
& Middot; NEW Svitek Dobíjení
& Middot; NOVÉ Monsters někdy může plodit ze schodů
& Middot; NEW Při posuzování položku, která není ve vašem inventáři zobrazí se stat rozdíl s vybaveným položky stejného druhu vedle Statistiky
& Middot; ZMĚNA Odstraněno teleport schopnost z Goblin krále
& Middot; Potvrzení změny přidány, pokud se snaží začít novou hru sice mají již aktivní hru
& Middot; ZMĚNA Při útoku a minout cíl se probudí
& Middot; Změna, kterou nebude mít zprávu o zvýšenou zdraví při klesání do nové hloubky, pokud zcela nezahojí
& Middot; Oprava Při získání úrovně a automatické HP zvýšit současný HP byla hlášena namísto nových maximálních HP
& Middot; Fix Bag of Monsters mělo další příponu & quot; .. of Good & quot;
& Middot; Opravuje některé svitky by mohl být použit více než jednou
& Middot; FIX mapu nastavený UI mírně pro menší obrazovky (176x220)
& Middot; FIX vysoce perzistentní přehrávače podařilo získat velmi vysoké hodnoty stat a zábal kolem negativů. Maximální hodnoty stat jsou nyní nastavena na 100 ° C.
Co je nového v bodu 1.6.1:
& Middot; Fix Průvodce nemohl používat knihy
Co je nového v 1.6.0
& Middot; NEW Směrový kříž pro dotykové telefony v režimu na šířku
& Middot; NEW Nyní můžete přepnout zmenšené zapnout / vypnout pomocí hlavního menu (což činí minimapu přístupný non-dotykový displej přehrávače)
& Middot; NEW Magie šroub efekt při kouzlení
& Middot; Nově přidané nějaké bližší informace na obrazovce Prozkoumat
& Middot; NEW ikona Android
& Middot; NEW Přidána nevybavený kategorii do inventáře
& Middot; NEW ovládat štít vám dává další šanci, aby nedošlo k poškození příchozí zblízka
& Middot; Nově přidané položky, které udělují odolnost vůči stat mozků (pomalá, kanalizace atd)
& Middot; Nově přidané zpětná vazba, kdy cílené monstrum pokusí se kouzlit
& Middot; ZMĚNA Položky mohou mít více než jeden magický účinek
& Middot; ZMĚNA Monsters nyní mohou odlévat více než jedno kouzlo
& Middot; Změní, když budete tlačit kámen a vymění místo s spící monstrum monstrum bude nyní probudit
& Middot; ZMĚNA Drobné změny na anglickou kopii
& Middot; ZMĚNA Ranger a bojovník nyní mohou používat magické předměty (hůlky ale ne Books)
& Middot; ZMĚNA Svitky Enchant nyní mohou někdy přidat náhodný efekt kromě stat okouzlí
& middot; Změna, kterou se již vrátila do režimu pohybu po použití útok na dálku
& Middot; ZMĚNA XP je nyní zobrazen jako relativní XP namísto absolutní, tzn. & Quot; XP tato úroveň & quot; / & quot; XP potřebný k dosažení další úrovně & quot;
& Middot; Změňte pomalý útok nyní vždy snížit rychlost o 1 a přidává dočasný omráčit namísto proměnnou ztrátou rychlosti
& Middot; Přestavení XP požadováno každé úrovni, aby se křivky XP trochu strmější
& Middot; Přestavení kód škody, jak se zbavit opravdu vysoké hitů
& Middot; Fix Ty jsou nyní správně vrací do menu položku po prozkoumání položky u obchodníka
& Middot; FIX Cílová jednotka snímek se smaže při opuštění úrovně
& Middot; FIX Vyzvednutí položku, která vám dává dosáhnou nosnost čepice je nyní možné
& Middot; FIX lektvarů hojení nyní správně hlásí množství HP získala
& Middot; FIX možnosti zisku Stat při získávání nové úrovně postavy nebyly vždy správně vypočítána
& Middot; Opravit nesprávný zprávu, když srazil zpět soupeře
& Middot; Fix Zde již nemůže být zpomalen negativní rychlost monstra se zpomalením útoky
Co je nového v 1.5.1
& Middot; Nově přidané malý '! " emoce nad příšera, která probudí
& Middot; NEW Minimap!
& Middot; ZMĚNA Poškození proti spacích monstra se zvýší
& Middot; ZMĚNA Vypouštění již odvodněné cíl snížila šanci na úspěch
& Middot; FIX Posouvání volbu v nabídce víceřádkovou na posledním řádku neukázal celý řádek
& Middot; Opravuje některé příšery byly označeny jako jedinečný, i když nebyly
& Middot; FIX Monsters byly označeny jako spí, i když nebyli, a naopak
& Middot; FIX Goblin Král by chyba, když tam a zpět na úroveň, kde byla generována
Komentáře nebyl nalezen